Sacred 2: Fallen Angel ocorre dois mil anos antes dos acontecimentos mostrados na versão original, lançada em 2004 para PC pela alemã Ascaron. A trama detalha o sangrento combate entre as duas facções de elfos, que ganharam o direito de usar a energia celestial diretamente dos Seraphins, e a transformação de parte deles em criaturas horrendas. A idéia é do famoso designer Bob Bates ("Unreal 2"), que ainda incluiu canções exclusivas da banda de heavy metal alemã Blind Guardian na trilha.
O jogo chega para atualizar a série com uma nova tecnologia gráfica e muitas funcionalidades inéditas, mas sem mudar o estilo bastante inspirado no RPG de ação "Diablo". Novamente é possível escolher até seis personagens, que representam diferentes gêneros e raças. .
Quatro delas podem avançar pelos caminhos do bem e do mal, paralelamente, enquanto as duas restantes têm destinos bem definidos - como os malignos Inquisitor, que são envoltos pelas trevas eternas. Somadas as campanhas do modo principal, entre todas as classes, o game pode chegar a consideráveis 300 horas de entretenimento ja que o game apresenta mais de 650 missões para se fazer.
Quatro delas podem avançar pelos caminhos do bem e do mal, paralelamente, enquanto as duas restantes têm destinos bem definidos - como os malignos Inquisitor, que são envoltos pelas trevas eternas. Somadas as campanhas do modo principal, entre todas as classes, o game pode chegar a consideráveis 300 horas de entretenimento ja que o game apresenta mais de 650 missões para se fazer.
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